declare function setInterval(handler: any, timeout?: any, ...args: any[]): number;
MDN的解释
let intervalID = window.setInterval(func, delay[, param1, param2, ...]); let intervalID = window.setInterval(code, delay);
参数
intervalID
是此重复操作的唯一辨识符,可以作为参数传给clearInterval()
。func
是你想要重复调用的函数。code
是另一种语法的应用,是指你想要重复执行的一段字符串构成的代码(使用该语法是不推荐的,不推荐的原因和eval()一样)。delay
是每次延迟的毫秒数 (一秒等于1000毫秒),函数的每次调用会在该延迟之后发生。和setTimeout一样,实际的延迟时间可能会稍长一点。
需要注意的是,IE不支持第一种语法中向延迟函数传递额外参数的功能.如果你想要在IE中达到同样的功能,你必须使用一种兼容代码 (查看callback arguments 一段).
使用示例
function func(){console.log('func')} setInterval(func,1000)//每隔1000ms触发func setInterval("func()",1000)
注意
func()指函数执行后的结果,因此传递func时不要写括号。
传递code时,code是String类型,相当于使用eval()解释代码。
无论使用setInterval()还是setTimeout(),函数的执行环境会被设置成window,也就是说在函数内使用this其实是指window对象(或global全局对象,ES没有指明如何访问global对象,它通常作为window对象的一部分)。MDN原文建议用自己写的setInterval代替原生的setInterval,众所周知JavaScript函数的prototype包括call和apply方法,这两种方法的第一个参数可以接受this的值,因此收集this值后再调用JavaScript原生setInterval调用call或apply就可以了。以下是官方给出的代码:
// Enable the passage of the 'this' object through the JavaScript timers var __nativeST__ = window.setTimeout, __nativeSI__ = window.setInterval; window.setTimeout = function (vCallback, nDelay /*, argumentToPass1, argumentToPass2, etc. */) { var oThis = this, aArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 2); return __nativeST__(vCallback instanceof Function ? function () { vCallback.apply(oThis, aArgs); } : vCallback, nDelay); }; window.setInterval = function (vCallback, nDelay /*, argumentToPass1, argumentToPass2, etc. */) { var oThis = this, aArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 2); return __nativeSI__(vCallback instanceof Function ? function () { vCallback.apply(oThis, aArgs); } : vCallback, nDelay); };